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原生代码和非原生代码详解

2026-2-11 20:11| 发布者: admin| 查看: 7| 评论: 0

💻 编程语言执行方式分类

类别

核心特征

代表语言

一、原生代码语言

代码被编译为机器码,可直接在硬件上执行,无需特定运行时环境,执行效率高,但跨平台性较弱。

C, C++, Go, Rust, 汇编语言, Delphi/Object Pascal, D语言, Nim

二、非原生代码语言

代码依赖虚拟机/解释器/运行时执行,不能直接运行在硬件上。跨平台性好,但通常需要目标系统具备相应的运行环境。

Java, Python, C#, VB.NET, JavaScript, PHP, Ruby, MATLAB, R

三、混合模式语言

语言本身支持多种编译或执行模式,可根据项目需求在原生执行托管运行之间灵活选择。

托管C++ (C++/CLI), Swift, Kotlin, Dart, Lua

🔍 各类别详细说明

1. 原生代码语言

这类语言编写的程序通过编译器直接生成目标平台的机器码。它们能直接与操作系统和硬件交互,因此性能卓越,常用于开发操作系统、驱动程序、游戏引擎、高性能计算及对实时性要求高的工业控制软件。其缺点是不同的操作系统(如Windows、Linux、macOS)需要编译不同的可执行文件。

2. 非原生代码语言

这类语言通过一个中间层(如Java的JVM、C#的.NET CLR、Python的解释器)来运行。开发者编写的源代码会被编译成一种中间格式(如字节码),再由虚拟机“翻译”成机器指令执行。这种方式实现了“一次编写,到处运行”,但性能通常低于原生代码。它们非常适合快速开发、构建跨平台应用和企业级信息系统。

3. 混合模式语言

这些语言设计灵活,提供了多种执行路径。例如,Kotlin既可以编译成Java字节码在JVM上运行,也能编译成原生机器码;Dart在Flutter框架中被编译为原生应用,但也支持在虚拟机中运行。这种特性让开发者能在开发效率、性能要求和部署便利性之间做出平衡。

⚡ 特别补充:托管C++ (C++/CLI)

托管C++(通常指C++/CLI)是C++语言在.NET平台上的扩展,它允许在同一个项目中混合使用原生代码托管代码

  • 非原生(托管)模式:当使用 /clr编译选项时,代码被编译为MSIL(微软中间语言),运行在.NET CLR(公共语言运行时)上,享受垃圾回收(GC)和类型安全等特性,但需要依赖.NET Framework或.NET运行时。

  • 原生模式:在同一个项目中,开发者可以保留标准的C++代码,这部分代码会被编译为原生机器码,直接运行在硬件上,无需.NET环境。

核心价值:托管C++常被用作“桥梁”,它允许C#等托管语言直接调用C++编写的原生高性能库,或者让C++程序能够方便地使用.NET Framework庞大的类库 。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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