💻 编程语言执行方式分类
🔍 各类别详细说明1. 原生代码语言这类语言编写的程序通过编译器直接生成目标平台的机器码。它们能直接与操作系统和硬件交互,因此性能卓越,常用于开发操作系统、驱动程序、游戏引擎、高性能计算及对实时性要求高的工业控制软件。其缺点是不同的操作系统(如Windows、Linux、macOS)需要编译不同的可执行文件。 2. 非原生代码语言这类语言通过一个中间层(如Java的JVM、C#的.NET CLR、Python的解释器)来运行。开发者编写的源代码会被编译成一种中间格式(如字节码),再由虚拟机“翻译”成机器指令执行。这种方式实现了“一次编写,到处运行”,但性能通常低于原生代码。它们非常适合快速开发、构建跨平台应用和企业级信息系统。 3. 混合模式语言这些语言设计灵活,提供了多种执行路径。例如,Kotlin既可以编译成Java字节码在JVM上运行,也能编译成原生机器码;Dart在Flutter框架中被编译为原生应用,但也支持在虚拟机中运行。这种特性让开发者能在开发效率、性能要求和部署便利性之间做出平衡。 ⚡ 特别补充:托管C++ (C++/CLI)托管C++(通常指C++/CLI)是C++语言在.NET平台上的扩展,它允许在同一个项目中混合使用原生代码和托管代码。
核心价值:托管C++常被用作“桥梁”,它允许C#等托管语言直接调用C++编写的原生高性能库,或者让C++程序能够方便地使用.NET Framework庞大的类库 。 |